Մութ, Photoshop-ին մոտ խմբագիր՝ Warbrush-ում կոպիտ պատրաստած asset-երը փայլեցնելու համար։ Կառուցված է ճշգրիտ խմբագրումների, մաքուր արտահանման և “tool suite” workflow-ի համար։
Warbrush (ստեղծում) → Warpaint (հետարտադրություն) → Waranima (անիմացված GIF ժամանակագիծ)։ Warcut Studio-ն վարում է browser-first վիդեո ժամանակագծեր + lower thirds։ Warconvert-ը՝ արագ ձևաչափի փոխարկում։ Եվ նաև power գործիքներ (Triple Dark Patcher, Spreadsheet Editor, Nova Builder)։
Dark-first UI։ Արագ իտերացիա։ Բրաուզերային նեյթիվ։ Բազմապլատֆորմ՝ Windows, macOS, Linux, Android, iOS։ Աշխատի մեծ մասը մնում է ≤ 1920×1080 կանխատեսելի workflow-ների և արտահանման համար։
Բացում է այս պանակում կցված ամենավերջին build-երը։
Warbrush, Warconvert, Waranima և Warcut Studio-ն ակտիվ պրոտոտիպավորման փուլում են... Roadmap-երը փուլային կառուցման աղբյուրն են։
Վերջին թարմացում՝ 2025 թ. դեկտեմբերի 13
Dark-first, local-only կոնսոլ՝ պարզ հաղորդագրությունները կառուցվածքային ազդանշանների վերածելու համար... որպեսզի կառուցվի assistant-ի նման վարք՝ օպերատորի վերահսկմամբ։
Մութ, Photoshop-ին մոտ խմբագիր՝ Warbrush-ում կոպիտ պատրաստած asset-երը փայլեցնելու համար։ Կառուցված է ճշգրիտ խմբագրումների, մաքուր արտահանման և “tool suite” workflow-ի համար։
Triple‑Dark HTML patcher՝ node-երի անվտանգ դուրսբերման, վավերացման և վերահսկվող միավորման համար։ Նախատեսված է կանխատեսելի խմբագրումների և վերսիոն workflow-ների համար։
Կառուցման կառուցվածքային workflow (roadmap-ով առաջնորդվող)։ Ներառված է այստեղ որպես roadmap-ի գրառում՝ suite-ը համահունչ պահելու համար։
Լոկալ-առաջին կոնսոլ՝ փուլային լեզվական վերլուծության համար․ հաղորդագրությունները դարձնում է կառուցվածքային ազդանշաններ (մտադրություն, էություններ, փաստարկներ)՝ կառավարվող հիշողությամբ ու որոնմամբ — օպերատորի տեսանելիության և ռեգրեսիայից պաշտպանված իտերացիայի համար։
MS Paint ոճի ստեղծման գործիք (մութ + Triple‑Dark)։ Արագ ուրվագծում, կոպիտ asset-եր, ձևեր/կնիքներ և “արագ ֆիքսիր” workflow՝ Warpaint-ով փայլեցնելուց առաջ։
Photoshop/Premiere ոճի GIF ժամանակագծի խմբագիր․ ներմուծիր GIF, բաժանիր կադրերի, խմբագրիր Warpaint-ին նման միջավայրում, հետո արտահանիր օպտիմացված անիմացված GIF։
Լոկալ-առաջին պատկերների ձևաչափի փոխարկիչ․ մեկ անգամ վերբեռնիր, փոխարկիր PNG, JPEG, GIF, BMP, ICO կամ WebP, հետո ներբեռնիր։ Սերվերներ չկան — միաֆայլ գործիք՝ օֆլայն գործարկելու համար, իսկ batch-էրգոնոմիկան՝ առաջնահերթ նպատակ։
Browser-first ժամանակագիծ + preview պրոտոտիպ․ ներմուծիր MP4/H.264, հավաքիր track-երը և preview արա HTML/CSS lower thirds-ը։ Արտահանումը միտումնավոր stub է (JSON) մինչև Phase 4+։
Մութ ռեժիմով աղյուսակների խմբագիր՝ արագ աղյուսակների, պլանավորման sheet-երի և կառուցվածքային տվյալների workflow-ների համար — կառուցված է suite-ի Triple‑Dark ոճին համապատասխան։
GravityForms ոճի core․ սահմանիր form schema-ներ, embed արա shortcode-ով, վավերացրու ուղարկումները և պահիր entries՝ հետագայում դիտելու համար — կառուցված է ընդլայնման կետերի և suite հավելումների համար։
WarForms-ի styling շերտ․ suite-ին համահունչ “Triple Dark” default-ներ + թեմավորվող CSS hook-եր, որպեսզի մաքուր form-եր տաս՝ առանց էջային style-երի դեմ պայքարելու։
Entry ցուցադրման հավելում (GravityView ոճ)․ կառուցիր հանրային կամ միայն ադմին “view”-եր՝ entry ցուցակների և մանրամասների էջերի համար, դաշտային template-ներով ու գաղտնիության վերահսկմամբ։
Փուլային ընդլայնում՝ Warpaint-ի հետարտադրության հնարավորությունների, tool suite-ի, UX-ի և անվտանգության ամրապնդման համար։
Ամրապնդում, selector-ի հզորություն, diff UX, բազմասեսիա patching, ավտոմատացման գործիքներ և guardrail-ներ։
Nova Builder-ի roadmap․ ուղղորդված կառուցման workflow-ներ, structure-first խմբագրում և suite ինտեգրում։
Փուլեր՝ MS Paint ոճի ստեղծման, selections/marching ants, ձևերի/կնիքների, գրադիենտների և շերտերի համար։
Փուլային build՝ նախևառաջ վստահելիության վրա․ upload/preview → target picker + batch queue → download manager (անվանումներ, ZIP փաթեթներ), ապա լիարժեք canvas pipeline, ձևաչափի lane-եր (PNG/JPEG/GIF/BMP/ICO/WebP), ամբողջականության թեստեր և արտահանման որակի վերահսկում։
8 փուլ․ layout skeleton + constraints/input rules → GIF import/extract/export → thumbnail strip + playback → timeline editing → per-frame գործիքներ (brush/selections/onion skin) → per-frame & կապակցված շերտեր → range ops + timing ramps → undo/project ֆայլեր + export optimization (palette/dither, workers, Warpaint bridge)։
Warcut Studio-ի փուլեր․ Warchief shell + media intake → timeline model → preview sync → lower thirds/graphics → export pipeline։
Կիսվելու համար հարմար ակնարկ՝ Warpaint-ի դիրքավորման, տրամադրության և մոտակա ուղղության մասին։
Suite ոճի պրոմո էջ՝ Waranima GIF ժամանակագծի խմբագրի պրոտոտիպի համար։
Suite ոճի պրոմո էջ՝ Warconvert-ի համար՝ օֆլայն, լոկալ-առաջին պատկերների ձևաչափի փոխարկիչ։
Սա է War Suite launchpad: մեկ էջանոց ինդեքս՝ կросս-պլատֆորմ միաֆայլ HTML գործիքների համար... Յուրաքանչյուր քարտ հղվում է պրոդուկտի build-ին, դրա roadmap-ին (փուլային պլան) և պրոմոներին՝ երբ հասանելի են։ Triple Dark Patcher suite-ի գործիքն է՝ HTML հատվածների անվտանգ դուրսբերման/վավերացման և վերահսկվող միավորման համար... Suite-ը կենտրոնացած է create → edit → animate pipeline-ի վրա՝ Warbrush (կոպիտ ստեղծում), Warpaint (հետարտադրություն), Waranima (անիմացված GIF ժամանակագիծ), և Warconvert (ձևաչափի փոխարկում).
Բոլոր հղումները հարաբերական են և ենթադրում են, որ ֆայլերը գտնվում են index.html նույն պանակում։